PARADOX · FIGURINE 00 / COLLECTION

PARADOXFIGURINE

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PARADOX · FIGURINE CH. 01 / 10
— UNIVERS LEAGUE OF LEGENDS

Caitlyn

  • janvier 2026
  • ~28h sur 4 semaines
  • 1/6 · 28 cm
  • STL · Arcane Studios × fan-sculpt
Caitlyn - vue principale
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MAKING-OFCH. 01 / 10

NOTES DE PEINTURE

Caitlyn en pose tactique, fusil Golden Sniper à l'épaule et socle rocheux éclaté. Le défi : préserver les micro-détails de l'arme tout en donnant du mouvement à la base par contraste chromatique.

La figurine arrive en impression grise sur résine 8K. Première phase : sous-couche noire à l'airbrush pour sceller la résine, puis zenithal gris clair par le haut pour poser les volumes avant toute couleur.

La peau est construite en six glacis successifs — bleu-violet dans les creux, rose chaud sur les arêtes de lumière. L'armure mélange TMM (or brossé) et NMM sur les accents bleus, pour contraster le métal réel et le métal peint.

Les cristaux bleus de la base utilisent de l'OSL (Object Source Lighting) avec un halo projeté au sol — le plus long à peindre, 4h rien que sur les effets de lumière. Finition vernis satiné partout sauf sur le canon d'arme et les yeux (vernis brillant localisé à la seringue).

Défi principal : garder la cohérence entre la base froide (pierre, cristaux) et les tons chauds de la tenue. Solution : un wash violet très dilué sur l'ensemble pour unifier la palette.

TECHNIQUES
  • Airbrush
  • Zenithal priming
  • Glacis
  • NMM
  • True Metallic Metal
  • OSL bleu
CRÉDIT STL
Arcane Studios × fan-sculpt
PARADOX · FIGURINE CH. 02 / 10
— UNIVERS ARCANE

Chomper Grenades

  • janvier 2026
  • À préciser
  • À préciser
Chomper Grenades - vue principale
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PARADOX · FIGURINE CH. 03 / 10
— UNIVERS STELLAR BLADE

Eve

  • janvier 2026
  • À préciser
  • À préciser
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PARADOX · FIGURINE CH. 04 / 10
— UNIVERS NARUTO

Kakashi (Chidori)

  • janvier 2026
  • À préciser
  • À préciser
Kakashi (Chidori) - vue principale
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PARADOX · FIGURINE CH. 05 / 10
— UNIVERS ONE PIECE

Boa Hancock

  • janvier 2026
  • À préciser
  • À préciser
Boa Hancock - vue principale
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PARADOX · FIGURINE CH. 06 / 10
— UNIVERS KPOP DEMON HUNTERS

Rumi & Jinu

  • janvier 2026
  • ~40h sur 5 semaines
  • 1/7 · 32 cm
  • STL · Sculpt original — @paradoxfigurine
Rumi & Jinu - vue principale
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MAKING-OFCH. 06 / 10

NOTES DE PEINTURE

La scène centrale de KPop Demon Hunters : Rumi et Jinu face à face, flammes roses en arrière-plan. Double défi : les patterns corporels tribaux de Rumi et la transparence du chapeau de Jinu.

Les patterns corporels de Rumi ont été peints en freehand — pas de décalcomanie, pas de masque. Tracé au pinceau 000 après plusieurs passes de peau, puis wash violet dilué pour intégrer les lignes sans les aplatir.

La tresse bleue est un dégradé cyan → violet profond → noir sur 5 glacis. Chaque mèche repérée au crayon gras d'abord pour ne pas se perdre dans le volume.

Les flammes magenta utilisent des pigments fluorescents sous vernis brillant — elles réagissent sous lumière UV. Le chapeau gat de Jinu est peint en noir satiné avec reflets aubergine pour éviter le plat absolu.

40h sur 5 semaines, la plus longue pièce à ce jour. Retouches finales sur les yeux de Rumi (regard focalisé) et sur la tension entre les deux visages.

TECHNIQUES
  • Airbrush
  • Freehand patterns
  • Glacis
  • Hair streak effect
  • Translucent flame
  • Edge highlighting
CRÉDIT STL
Sculpt original — @paradoxfigurine
PARADOX · FIGURINE CH. 07 / 10
— UNIVERS MON VOISIN TOTORO

Totoro

  • janvier 2026
  • À préciser
  • À préciser
Totoro - vue principale
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PARADOX · FIGURINE CH. 08 / 10
— UNIVERS KPOP DEMON HUNTERS

Derpy & Magpies

  • janvier 2026
  • À préciser
  • À préciser
Derpy & Magpies - vue principale
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PARADOX · FIGURINE CH. 09 / 10
— UNIVERS JUJUTSU KAISEN

Doigts de Sukuna

  • janvier 2026
  • À préciser
  • À préciser
Doigts de Sukuna - vue principale
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PARADOX · FIGURINE CH. 10 / 10
— UNIVERS LE CHÂTEAU AMBULANT

Calcifer

  • janvier 2026
  • ~6h sur 2 soirées
  • ~7 cm
  • STL · STL par @ghibli_fanstl
Calcifer - vue principale
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MAKING-OFCH. 10 / 10

NOTES DE PEINTURE

Calcifer, l'esprit du feu du Château ambulant. Pièce courte mais technique : tout repose sur le dégradé de flamme et la translucence de la bûche.

Base noire pour le maximum de contraste, puis zenithal blanc sur les flammes pour poser les zones les plus lumineuses. Ensuite airbrush jaune pâle → orange → rouge en glacis translucides, en suivant la courbe des flammes.

La bûche en dessous utilise du dry brush gris clair sur fond brun pour faire ressortir la texture de l'écorce carbonisée. Un wash rouge dilué dans les crevasses pour suggérer la braise.

La bouteille verte et la petite branche en bas de socle sont des détails finaux rappelant la scène de la cuisine du film. Vernis mat partout sauf sur les yeux (brillant).

TECHNIQUES
  • Airbrush glazing
  • Translucent orange
  • Dry brush
CRÉDIT STL
STL par @ghibli_fanstl
PARADOX · FIGURINE FIN · 12

Pour finir

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